Lifecycle hooks
在 Svelte 5 中,组件的生命周期只包含两部分:其创建和其销毁。介于两者之间的一切——当某些状态更新时——与组件整体无关;只有需要响应状态变化的那些部分会被通知。这是因为底层最小的变化单位实际上不是组件,而是组件在初始化时设置的(渲染)效果。因此,不存在“更新前”/“更新后”的钩子。
挂载
The onMount 函数在组件被挂载到 DOM 后立即调度一个回调函数。它必须在组件的初始化期间调用(但不需要位于组件内部中;它可以从外部模块调用)。
onMount 不在服务器上渲染的组件内部运行。
<script>
import { onMount } from 'svelte';
onMount(() => {
console.log('the component has mounted');
});
</script>如果从 onMount 返回一个函数,当组件卸载时将调用该函数。
<script>
import { onMount } from 'svelte';
onMount(() => {
const interval = setInterval(() => {
console.log('beep');
}, 1000);
return () => clearInterval(interval);
});
</script>[注意] 此行为仅在传递给
onMount同步 返回值的函数时才有效。异步函数始终返回一个Promise,因此不能 同步 返回一个函数。
onDestroy
安排在组件卸载前立即运行的回调。
从 onMount、beforeUpdate、afterUpdate 和 onDestroy 中,这是唯一一个在服务器端组件内部运行的。
<script>
import { onDestroy } from 'svelte';
onDestroy(() => {
console.log('the component is being destroyed');
});
</script>tick
虽然没有“更新后”的钩子,您可以使用tick来确保在继续之前 UI 已更新。tick返回一个承诺,一旦任何挂起的状态更改已应用,或者在下一次微任务中如果没有挂起的任务,则承诺解决。
<script>
import { tick } from 'svelte';
$effect.pre(() => {
console.log('the component is about to update');
tick().then(() => {
console.log('the component just updated');
});
});
</script>弃用: beforeUpdate / afterUpdate
Svelte 4 包含在组件整体更新前后运行的钩子。为了向后兼容,这些钩子在 Svelte 5 中被模拟,但不在使用 runes 的组件内部可用。
<script>
import { beforeUpdate, afterUpdate } from 'svelte';
beforeUpdate(() => {
console.log('the component is about to update');
});
afterUpdate(() => {
console.log('the component just updated');
});
</script>而不是beforeUpdate,请使用$effect.pre,而不是afterUpdate,请使用$effect——这些符文提供了更细粒度的控制,并且只对您真正感兴趣的更改做出反应。
聊天窗口示例
要实现一个当新消息出现时自动滚动到最底部的聊天窗口(但仅在你已经 滚动到最底部 的情况下),我们需要在更新之前测量 DOM。
在 Svelte 4 中,我们用beforeUpdate来做这件事,但这是一种有缺陷的方法——它会在每次更新之前触发,无论是否相关。在下面的例子中,我们需要引入像updatingMessages这样的检查,以确保在有人切换暗黑模式时,我们不会弄乱滚动位置。
使用符文,我们可以使用$effect.pre,它的行为与$effect相同,但会在 DOM 更新之前运行。只要我们在效果体内部显式引用messages,它就会在messages更改时运行,但不会在theme更改时运行。
beforeUpdate,以及其同样麻烦的对应项 afterUpdate,因此在 Svelte 5 中已被弃用。
<script>
import { beforeUpdate, afterUpdate, tick } from 'svelte';
let updatingMessages = false;
let theme = $state('dark');
let messages = $state([]);
let viewport;
beforeUpdate(() => {
$effect.pre(() => {
if (!updatingMessages) return;
messages;
const autoscroll = viewport && viewport.offsetHeight + viewport.scrollTop > viewport.scrollHeight - 50;
if (autoscroll) {
tick().then(() => {
viewport.scrollTo(0, viewport.scrollHeight);
});
}
updatingMessages = false;
});
function handleKeydown(event) {
if (event.key === 'Enter') {
const text = event.target.value;
if (!text) return;
updatingMessages = true;
messages = [...messages, text];
event.target.value = '';
}
}
function toggle() {
theme = theme === 'dark' ? 'light' : 'dark';
}
</script>
<div class:dark={theme === 'dark'}>
<div bind:this={viewport}>
{#each messages as message}
<p>{message}</p>
{/each}
</div>
<input onkeydown={handleKeydown} />
<button onclick={toggle}> Toggle dark mode </button>
</div>Edit this page on GitHub llms.txt